La ressource PSD du jour, l’application iPhone, maintenant en version retina !
Il y a quelques mois, nous avons mis en ligne la première ressource PSD : iPhone App. Nous l’avons refait pour la proposer aujoud’hui en version Retina.
Retina, c’est quoi ?
« Retina est basé sur le fait que l’oeil humain a une limite physique. Typiquement, on considère qu’une personne avec une vue parfaite (20/20) arrive à différencier deux pixels de couleurs proches s’ils sont distants d’un angle de plus d’un soixantième de degré (une minute). La notion d’angle est importante : si on prend la taille du pixel comme base pour un triangle isocèle, l’angle opposé ne doit donc pas dépasser 0,016°. On en déduit rapidement que la taille du pixel nécessaire pour indiquer que l’écran estRetina est donc dépendante de la distance entre l’oeil et ce pixel. Pour l’iPhone 4, Apple indique que l’écran estRetina avec une distance de 12 pouces (30 centimètres) : à partir de cette distance, il est donc impossible de différencier deux pixels de couleurs proches. »
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